第九页:获取难以索引的对象
文档对象模型(DOM)的问题之一是:有时你要获取你要求的
对象简直就是痛苦。例如,这里有一个函数询问用户要变换
哪个图象:变换哪个图象 |
你可以用下面这个函数:
function swapOne()
{
var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
var the_image_object;
if (the_image == "parrot")
{
the_image_object = window.document.parrot;
}
else {
the_image_object = window.document.cheese;
}
the_image_object.src = "ant.gif";
}
连同这些image标记:
<img src="stuff3a/parrot.gif" name="parrot">
<img src="stuff3a/cheese.gif" name="cheese">
请注意象这样的几行语句:
the_image_object = window.document.parrot;
它把一个鹦鹉图象对象敷给了一个变量。虽然看起来有点
儿奇怪,它在语法上却毫无问题。但当你有100个而不是两个
图象时怎么办?你只好写上一大堆的 if-then-else语句,要是
能象这样就好了: |
function swapTwo()
{
var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
window.document.the_image.src = "ant.gif";
}
不幸的是,
JavaScript将会寻找名字叫 the_image而不是你所希
望的"cheese"或者"parrot"的图象,于是你得到了错误信息:”
没听说过一个名为the_image的对象”。 |
还好,eval能够帮你得到你想要的对象。
function simpleSwap()
{
var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
var the_image_name = "window.document." + the_image;
var the_image_object = eval(the_image_name);
the_image_object.src = "ant.gif";
}
如果用户在提示框里填入"parrot",在第二行里创建了一个字
符串即window.document.parrot.
然后包含了eval的第三
行意思是: "给我对象window.document.parrot"
- 也就是
你要的那个图象对象。一旦你获取了这个图象对象,你可以把
它的src属性设为ant.gif.
有点害怕?用不着。其实这相当有
用,人们也经常使用它。
如果你不喜欢eval(),
有另一种获取难以索引的对象的途径。>>
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JavaScript高级教程
第一页 JavaScript高级教程-
第4天
第二页 图象映射与JavaScript
第三页 预装图象 -
是什么?
第四页 预装图象 -
怎么做?
第五页 对象的优点
第六页 创建你自己的对象
第七页 你的面向对象的虚拟宠物
第八页 计算字符串
第九页 获取难以索引的对象
第十页 另一种获取难以索引的对象的手段
第十一页 第四天课程复习
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